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| Joueur |
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104 cartes : 102 classiques (Rouge, Bleu, Vert, Jaune, Rainbow, Shadow — valeurs 0-16) + Joker ×2. Pas de cartes Action, Infini, ni Num-X.
| Joueurs | Cartes distribuées | Échange |
|---|---|---|
| 3–5 | 15 cartes | 5 cartes face cachée avec le voisin de droite |
| 6–8 | 13 cartes | 3 cartes face cachée avec le voisin de droite |
L’ouvreur joue une carte (choix de couleur). Les autres joueurs doivent suivre la couleur s’ils l’ont en main.
Sans atout : la plus haute carte de la couleur demandée remporte tout le pli.
Avec atout(s), sans paire : le plus haut atout remporte tout le pli.
Une paire = Rainbow X + Shadow X de même valeur.
| Situation | Points |
|---|---|
| Classique seul (×1) | Valeur faciale |
| Paire classique (×2) | 0 pt |
| Triple classique (×3) | Valeur + 30 pts |
| Quadruple classique (×4) | Valeur + 50 pts |
| Atout seul | 0 pt |
| Paire atout (Rainbow X + Shadow X) | X pts (valeur faciale) |
| Joker | 0 pt |
Le vainqueur est le joueur avec le total de points le plus élevé.
On joue autant de manches qu’il y a de joueurs.