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6 familles : Rouge, Vert, Bleu, Jaune, Rainbow, Shadow. Chaque combinaison (couleur, valeur) est unique.
Le Maitre du jeu annonce :
Le partage est automatique pour tous, sans choix :
9 (votre grille) + 3 (gauche du voisin de droite) + 3 (droite du voisin de gauche) = 15 cartes
| Type | Condition | Points |
|---|---|---|
| Groupe Couleur | au moins 2 cartes meme couleur | 2/carte |
| Groupe Valeur | au moins 2 cartes meme valeur | 3/carte |
Une carte utilisee depuis une colonne voisine beneficie d'un bonus selon son type :
| Carte | Bonus voisin | Particularite |
|---|---|---|
| Classique | +1 point | — |
| Shadow | +0 point | Reste limite a ancrer un groupe Shadow existant |
| Rainbow | +1 point | Devient joker de couleur : ancre n'importe quel groupe couleur existant |
| Joker | +1 point | Conserve son wildcard total (couleur ou valeur, au choix) |
Mode Classique (officiel) : les cartes d'un meme groupe doivent se toucher par un cote (pas de diagonales), y compris pour les cartes provenant des colonnes adverses.
