Num Connect

Num Project  
Un Pack compatible avec une collections de jeux uniques pour une expérience toujours plus variée...

Carnet de règles officiel

🧩 Présentation

Num Connect est un jeu de cartes stratégique où les joueurs posent des combinaisons dans une ou plusieurs grilles communes afin de connecter leurs cartes entre elles.

Les cartes Rainbow permettent de créer des connexions et d’étendre les combinaisons, tandis que les Shadow offrent des possibilités tactiques pour jouer hors de la grille ou limiter les extensions.

🎯 Objectif :
Être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes.


👥 Nombre de joueurs

2 à 6 joueurs


🃏 Composition du jeu

Pour chaque couleur et valeur :

  • valeurs : 0 à 16
  • couleurs classiques (ex : 🔴 🔵 🟢 🟡)
  • cartes spéciales :
    • 🌈 Rainbow
    • 🌑 Shadow

Il n’existe qu’une seule carte par valeur et par couleur.


🧩 Mise en place

  1. Mélangez toutes les cartes.
  2. Distribuez 12 cartes à chaque joueur.
  3. Le reste des cartes forme la pioche.
  4. Retournez une carte pour créer la défausse.
  5. Laissez un espace au centre pour construire la grille de combinaisons.

🚦 Déroulement d’un tour

À son tour, un joueur doit :

1️⃣ Piocher une carte

  • soit dans la pioche
  • soit sur la défausse

2️⃣ Poser une ou plusieurs combinaisons (facultatif)

3️⃣ Se défausser d’une carte

⚠ Le joueur doit obligatoirement se défausser d’une carte à chaque tour même si il a posé une combinaison.


🏗️ Première pose d’un joueur

Pour poser ses premières cartes dans une grille existante ou dans une nouvelle grille, un joueur doit jouer :

  • une combinaison d’au moins 3 cartes (à lui)
  • cette combinaison, soit autonome, soit connectée, doit contenir au moins une Rainbow et une Shadow

Exemples :

✔ 5🟡 5🌈5🌑 (autonome)
✔ 7🔴 8🌈 9🔴 + connexion à une structure existante : 10🌑 11🌑 12🌑
✔ 8🌑 8🟡 8🔵 + connexion à une structure existante : 8🌈 7🔵 6🔵 5🌑

Une fois cette première pose réalisée, le joueur pourra jouer normalement lors des tours suivants.


🃏 Combinaisons valides

Une combinaison doit comporter au minimum 3 cartes.

Deux types de combinaisons existent.


1️⃣ Combinaison de valeurs identiques (multicolore)

  • Toutes les cartes ont la même valeur
  • Chaque carte doit être d’une couleur différente
  • Maximum 6 cartes

Exemple :

8🔵 8🟡 8🔴 8🟢 8🌈


2️⃣ Suite de valeurs

Les cartes se suivent en valeur.

Deux variantes :

Suite de même couleur

Toutes les cartes sont de la même couleur.

Exemple :

2🔴 3🔴 4🔴 5🔴


Suite multicolore

Les valeurs se suivent mais les couleurs doiventêtre différentes.

Exemple :

3🔵 4🟡 5🌈 6🟢


🌈 Règle spéciale Rainbow

La carte Rainbow possède deux rôles :

1️⃣ Couleur unique

Dans une combinaison multicolore, elle compte comme une couleur différente.

Exemple :

8🔵 8🟡 8🌈 8🟢

2️⃣ Joker dans les suites

Dans une suite de même couleur, la Rainbow peut remplacer une ou plusieurs cartes manquantes.

Exemple :

4🔴 5🔴 6🌈 7🔴

Ici la Rainbow représente 6🔴.

4🌈 5🔴 6🌈 7🔴

Ici la Rainbow représente 4 et 6🔴.

3️⃣ Reset de couleur et de type

Les suites multicolors doivent être constituées uniquement de cartes de couleurs différentes, mais une carte Rainbow permet de recommencer une nouvelle suite et donc de recommencer avec les mêmes couleurs et même de changer de type de suite.

Exemple :

8🔴 8🟢 8🌈 7 🟢 6🔵 5🟡 4🔴 3🌈 4🔵 5🔵


🌑 Règle spéciale Shadow

La carte Shadow est une couleur spéciale avec une contrainte :

  • elle doit toujours être placée en début ou en fin de combinaison
  • elle peut comme une Rainbow compléter une combinaison de couleur
  • seule une autre carte Shadow peut être posée avant ou après une Shadow

Exemple valide :

8🌑 8🔵 8🟡 8🌈 ou 7🌑 8🌑 8🔵 8🟡 8🌈
ou
8🔵 8🟡 8🌈 8🌑 ou 8🔵 8🟡 8🌈 8🌑 9🌑
ou
4🔴 5🔴 6🌈 7🔴 8🌑 ou 4🔴 5🔴 6🌈 7🔴 8🌑 9🌑
ou
4🌑 5🔴 6🌈 7🔴 8🌑 ou 3🌑 4🌑 5🔴 6🌈 7🔴 8🌑

Une Shadow ne peut jamais être au milieu d’une combinaison.


🔗 Connexion à une grille

Les nouvelles combinaisons sont posées dans une ou des grilles communes.

Pour ajouter une nouvelle combinaison, celle-ci doit être connectée à une combinaison existante à l’aide d’une autre carte, en respectant les régles précédentes

Une carte peut être posée devant et / ou après une ou des cartes déjà présentes, mais la nouvelle combinaison doit toujours à minima être de 3 cartes.


🧠 Extensions des combinaisons

Une fois qu’une combinaison est posée dans la grille, on peut l’étendre sans carte Rainbow :

  • tous les joueurs peuvent ajouter des cartes à cette combinaison soit devant ou derrière
  • les règles de validité doivent toujours être respectées
  • une combinaison doit toujours contenir au moins 3 cartes
  • peut faire un coude à angle droit du moment qu’elle forme une combinaison valable de 3 cartes


🃏 Combinaisons libres

Une combinaison peut être posée hors de la grille principale si elle contient :

🌈 au moins une Rainbow
🌑 au moins une Shadow

Exemple :

5🌑 5🌈 5🔵

Ces combinaisons pourront être connectées à la grille plus tard ou servir de nouvelle grille.


⚡ Cas particulier

Si un joueur ne peut pas jouer :

  1. il pioche
  2. il se défausse

🏆 Fin de la partie

La partie s’arrête immédiatement lorsqu’un joueur pose sa dernière carte.

🎉 Ce joueur gagne la partie.


💡 Conseils stratégiques

🌈 Gardez vos Rainbow pour créer des connexions décisives.
🌑 Placez vos Shadow aux extrémités pour compliquer les extensions adverses.
👀 Surveillez la grille pour anticiper les possibilités de connexion.