Règles du jeu Num Folies

Mis à jour le 30/06/2026
Réflexes, chaos et pièges en chaîne ! Tape juste, ou perds tout en une seconde.
2–8 joueurs 8 ans+ 10-25 min Réflexes & Prise de risque

🎯But du jeu

Être le dernier joueur en jeu (mode Élimination) ou avoir le plus de cartes à la fin du temps imparti (mode Temps limité).

📦Composition du jeu

✅ Cartes utilisées — 102 cartes

  • Rouge Bleu Vert Jaune valeurs 0–16
  • Rainbow valeurs 0–16
  • Shadow valeurs 0–16

❌ Cartes NON utilisées

  • Cartes Action
  • Infini ∞
  • Num-X

🔧Mise en place

1
Retirez toutes les cartes Action, Infini ∞ et Num-X.
2
Mélangez les 102 cartes restantes.
3
Distribuez TOUTES les cartes entre les joueurs (répartition légèrement inégale possible).
4
Chaque joueur forme un tas face cachée devant lui.
5
Le joueur le plus jeune commence (ou tirage au sort).
⚠️ Ne regardez PAS vos cartes ! Gardez le tas face cachée.

Nombre de cartes par joueur

JoueursCartes / joueur
2 joueurs51 cartes chacun
3 joueurs34 cartes chacun
4 joueurs25–26 cartes chacun
5 joueurs20–21 cartes chacun
6 joueurs17 cartes chacun

Déroulement du jeu

Tour de jeu basique

À tour de rôle (sens horaire), chaque joueur retourne la carte du dessus de son tas et la pose face visible au centre — elle recouvre la carte précédente. La pile centrale grossit progressivement.

⚠️ Soyez toujours prêt à réagir, même hors de votre tour !

Conditions de tape

✋ Tape N°1 — Même valeur
Une carte recouvre une carte de même valeur
  • Rouge 7 sur Bleu 7 → TAPE !
  • Rainbow 12 sur Vert 12 → TAPE !
  • Jaune 14 sur Shadow 14 → TAPE !
🏆 Le PREMIER qui tape remporte toute la pile centrale (à placer sous son tas).
✋ Tape N°1bis — 3 couleurs identiques consécutives
3 cartes de même couleur se suivent directement
  • Rouge 5 → Rouge 12 → Rouge 3 → TAPE !
  • Shadow 8 → Shadow 14 → Shadow 2 → TAPE !
❌ Ne compte pas : Rouge 5 → Bleu 12 → Rouge 3 (couleurs différentes)
🏆 Le PREMIER qui tape remporte toute la pile centrale.
🚫 Piège — Shadow seule
Une carte Shadow apparaît sans recouvrir une Shadow

NE PAS TAPER !

Chaque joueur qui tape par erreur pose 2 cartes de son tas sur la pile Folies.
✋ Tape N°2 — Shadow sur Shadow
Une carte Shadow recouvre n'importe quelle carte Shadow (peu importe les valeurs)
  • Shadow 3 sur Shadow 12 → TAPE !
  • Shadow 8 sur Shadow 2 → TAPE !
💰 Le PREMIER qui tape reçoit une carte de chaque joueur !
✋ Tape N°3 — Rainbow sur Shadow (pile Folies)
Une carte Rainbow recouvre n'importe quelle carte Shadow (peu importe les valeurs)
  • Rainbow 3 sur Shadow 12 → TAPE !
  • Rainbow 8 sur Shadow 8 → TAPE !
💰 Le PREMIER qui tape remporte la pile Folies (pile séparée des pénalités). La pile centrale continue normalement.
✋ Tape N°4 — N'importe quelle Rainbow
Une carte Rainbow apparaît seule (quelle que soit sa valeur)

TOUT LE MONDE doit taper !

⚠️ Le DERNIER (main la plus haute) paie une pénalité : pose 2 cartes de son tas face visible sur la pile Folies.

🎲Coups classiques — Cartes basses (1–5)

Principe du challenge

Quand une carte de valeur 1 à 5 est posée (classique, Rainbow ou Shadow), le joueur suivant doit relever le challenge et poser X cartes :

Carte poséeCartes à poser
11 carte
22 cartes
33 cartes
44 cartes
55 cartes

Résolution

Toutes les cartes posées ≥ 6 → le joueur qui a posé la carte basse remporte toute la pile centrale et relance.
🔄 Une carte ≤ 5 apparaît → le challenge rebondit sur le joueur suivant avec la nouvelle valeur.

Exemples de challenges

challenge réussi

Alice pose : Vert 4
Bob pose 4 cartes : 13 / 7 / 9 / 12 (toutes ≥ 6)
→ Alice remporte la pile !

challenge enchaîné

Alice : Rouge 3
Bob pose 3 cartes : 15 / Rainbow 5 (≤5 !)
→ Claire pose 5 cartes : 8 / 14 / Shadow 2 (≤5 !)
→ David pose 2 cartes : 6 / 11 (≥6)
→ Claire remporte la pile (dernière ≤5)

Règles pendant un challenge

Bob pose ses 4 cartes de challenge :
  Carte 1 : 7
  Carte 2 : 7 (même valeur !)
→ N'importe qui peut taper immédiatement !
→ Le challenge est interrompu.

📋Règles importantes

Taper correctement

  • Placez votre main à plat sur la pile centrale (ou Folies selon le cas).
  • En cas de dispute : la main la plus basse (la plus proche des cartes) l'emporte.
  • Soyez fair-play !

Erreur de tape

Si vous tapez par erreur (mauvaise condition, trop tôt, trop tard) : payez 2 cartes de votre tas à la pile Folies. Si vous n'avez pas assez, donnez ce que vous avez.

Tape oubliée

Si personne n'a tapé, vous pouvez taper si une seule carte recouvre la combinaison valide.

  • Condition valide → vous gagnez la pile.
  • Condition invalide → payez 2 cartes à la pile Folies.

Joueur sans cartes

💡 Une dernière chance ! Si vous tapez le premier ET correctement à la prochaine occasion valide (quel que soit le type de tape), vous revenez dans le jeu avec les cartes gagnées.
Sinon, vous êtes éliminé définitivement.

Priorité des règles

Les conditions de tape s'appliquent même pendant un défi en cours. Une tape valide interrompt immédiatement le défi.

La pile Folies

  • Pile séparée à côté de la pile centrale.
  • Accumule les pénalités (cartes posées face visible).
  • Remportée via la Tape N°2 (Shadow sur Rainbow).

🏁Fin de partie et victoire

🔴 Mode Élimination (recommandé)

La partie continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur avec des cartes.

Ce joueur est le GAGNANT ! 🎉

🔵 Mode Temps limité

Décidez d'un temps de jeu (ex : 15 minutes).

À la fin du temps : chaque joueur compte ses cartes.

Le joueur avec le plus de cartes gagne.

🧠Stratégies et conseils

🟢 Pour les débutants
  • Restez concentré même hors de votre tour.
  • Gardez votre main prête au-dessus de la pile.
  • Mémorisez la dernière carte visible pour réagir plus vite.
  • Sur un Rainbow : tapez vite ! Mieux vaut être parmi les premiers.
  • Sur un Shadow seul : NE tapez PAS ! C'est un piège.
🚫 Pièges à éviter
· Taper par réflexe sans condition valide
· Ne pas regarder la pile pendant votre tour
· Confondre pile centrale et pile Folies
· Hésiter trop longtemps (vous perdrez la pile)
🔴 Pour les joueurs avancés
  • Anticipez : si un Rainbow est visible, préparez-vous à un Shadow.
  • Comptage : notez les cartes basses (1–5) déjà jouées.
  • Séquences : si 2 cartes de même couleur se suivent, le 3ème est une opportunité !
  • Position : gardez la main en position optimale sans être trop évident.
  • Faux mouvements : faites semblant de taper pour piéger (attention, risqué !).
  • Gestion du stress : respirez, la précipitation cause des erreurs.
  • Observation : repérez qui a beaucoup / peu de cartes.
  • Mémoire courte : retenez les 2–3 dernières cartes pour détecter les séquences.
8.7/10
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⭐ Caractéristiques
Fun
Interaction
Rapidité
Rejouabilité
Stratégie
📊 Stats — Num Folies
4
Parties jouées
25
Manches au total
3
Comptes actifs
450
Meilleur score
🕹️ Dernières parties
Num Folies 🐬 Sasha 28/06/2026 13:52
Num Folies 🏆 Rty 🔓 non connecté 450 pts 25/06/2026 20:19
Num Folies 🦅 Vortex 23/06/2026 11:20
⭐ Meilleurs scores
🥇 🎮 Rty 🔓 non connecté 450
🥈 🎮 Tt 🔓 non connecté 56