Règles du jeu Num Boom

Un défi numérique où la rapidité de calcul rencontre la guerre psychologique.
2–6 joueurs 8 ans+ 10 à 15 min Calcul

1.Installation & Rôle du Master

Le téléphone portable doit être placé au centre du plateau, bien visible de tous. L'application Master gère :

🎚 Difficulté
Facile, Moyen ou Difficile — choisie avant la partie.
🎴 Tirage
Annonce les cartes que chaque joueur doit avoir en main pour la manche.
⏱ Timer
Impose le rythme et marque la fin de chaque manche par le BOOM final.

2.Déroulement d'une manche

1
Mise en place : chaque joueur récupère ses cartes et les garde en main pour cacher son jeu.
2
Lancement : le Master affiche l'Objectif et le chrono démarre.
3
Coup de Pression (Tap & Boom) : dès qu'un joueur a terminé sa combinaison, il peut taper sur l'écran du téléphone. Cela déclenche immédiatement les 5 dernières secondes.
4
Validation Secrète : pendant le chrono, les joueurs posent leur combinaison sur la table face cachée.
5
Le Reveal : au signal du BOOM, les mains quittent la table. Les cartes restées en main sont perdues. Les joueurs retournent leurs cartes face visible pour valider les combinaisons.
💥 BOOM !

Mains levées · Cartes en main perdues · Validation des combinaisons

3.Niveaux de difficulté

Niveau Valeurs des cartes Cartes max. utilisables Manches impossibles
Facile Entre 1 et 8 3 cartes
Moyen Entre 2 et 12 4 cartes 25 % des manches
Difficile Entre 3 et 15 5 cartes 1 manche sur 2
⚠️ En Moyen et Difficile, certaines manches proposent intentionnellement une cible impossible à atteindre avec les cartes disponibles.

4.Règles de calcul

Opérations autorisées

Uniquement Addition (+) et Soustraction (−).

Exemple valide :
8 + 5 − 3
12 − 4 + 7

Bonus « Double »

Vous pouvez ajouter deux fois la même carte de votre main dans votre calcul.

Exemple : 8 + 8
Cette carte compte pour une seule carte distincte dans le décompte — avantage dans le classement des solutions !

5.Détermination du vainqueur

À la fin du timer, l'application affiche les solutions trouvées. Tous les calculs exacts ou approchants sont comptabilisés simultanément. Il n'y a pas d'élimination.

Le joueur qui a trouvé chaque solution clique dessus pour enregistrer ses points. Le classement final est établi sur le total des points cumulés sur les 10 manches.

6.Barème de points

Points par solution

PositionPoints
1ère solution trouvée10 pts
2ème solution trouvée8 pts
3ème solution trouvée6 pts
4ème solution trouvée4 pts
5ème solution trouvée2 pts
Autre calcul valide1 pt

Ordre d'affichage des solutions

  1. Pas d'exact ? Seuls les calculs ≤ à la cible sont affichés, du plus proche au plus éloigné.
  2. Exact en premier — les calculs tombant juste sur la cible passent toujours devant.
  3. Moins de cartes distinctes — moins de cartes différentes = meilleur rang. Ex : 8+8+5 (2 cartes distinctes) est prioritaire sur 3 cartes toutes différentes.
  4. Petites valeurs — à nombre de cartes égal, les plus petites valeurs arrivent en tête.

Bonus aléatoires — 3 bonus tirés par partie sur 10 manches

BonusEffet
⚡ ×2 Tous les points sont doublés cette manche.
🎁 +5 Chaque solution rapporte +5 pts supplémentaires.
🔥 +10 Chaque solution rapporte +10 pts supplémentaires.
⚫ FLAT 8 Toutes les solutions valent exactement 8 pts, quelle que soit leur position.
🎯 AUTRE 15 « Autre calcul valide » vaut 15 pts au lieu de 1 !
👋 CONSOL. 5 « Autre calcul valide » vaut 5 pts garanti.
🥇 1ER ×3 La 1ère solution affichée vaut ×3 pour le joueur qui la trouve.
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Fun
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Rapidité
Rejouabilité
Calcul
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📊 Stats — NUM Boom
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0
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0
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