Règles du jeu Num Five

Pose, anticipe, fais exploser les rangées pour rafler les points, mais attention aux Shadows qui plombent ton score !
2–8 joueurs 8 ans+ 10-25 min Placement & Simultané caché

Presentation generale

Objectif : etre le joueur avec le plus de points en fin de partie, en respectant les regles de pose.

Composition du jeu

  • 102 cartes classiques : 6 familles de valeurs 0 a 16 (Rouge, Vert, Bleu, Jaune, Rainbow, Shadow)
  • Chaque valeur existe une seule fois par famille
  • Aucune autre carte speciale

Mise en place

1
Placer 4 rangees centrales : Bleu, Rouge, Jaune, Vert, chacune commence avec la carte 0 de sa couleur.
2
Distribuer 10 cartes a chaque joueur (classiques, Rainbow et Shadow melangees).

Deroulement d'un tour

  1. Tous les joueurs choisissent une carte et la posent face cachee.
  2. On revele les cartes, puis on les place sur leur rangee de couleur, en respectant l'ordre croissant.
  3. En cas de meme valeur, priorite : Shadow, puis Rainbow, puis couleurs classiques.
  4. Rainbow ou Shadow se placent toujours apres une carte de meme valeur deja en derniere position de rangee.

Placement et recuperation

  • Si la carte jouee (Classique ou Rainbow) est inferieure a la derniere carte de la rangee : elle est placee en fin de rangee, puis le joueur recupere la premiere carte de la rangee (le 0 a la premiere prise).
  • Si la carte jouee est superieure ou egale : elle est ajoutee en fin de rangee, sans recuperation (sauf si c'est la 5e carte).

Regle Rainbow

  • Rainbow se place sur la rangee ou une carte strictement inferieure ou egale la plus proche est presente.
  • Si Rainbow ne peut etre superieure ou egale a aucune rangee, elle est posee sur la rangee dont la derniere carte est la plus proche en valeur, puis le joueur recupere la premiere carte de cette rangee.

Regle Shadow

  • Shadow se place sur la rangee ou une carte strictement inferieure ou egale la plus proche est presente.
  • Si Shadow ne peut etre superieure a aucune rangee, elle est directement recuperee par son joueur en points negatifs.
  • Une Shadow recuperee compte toujours en points negatifs.
Shadow est toujours un risque : meme recuperation forcee = points negatifs.

Recuperation de rangee (5e carte)

  • Quand une rangee atteint 5 cartes, elle est recuperee.
  • Le joueur qui pose la 5e carte (superieure a la precedente) recupere toutes les cartes sauf la derniere posee.
  • La derniere posee devient la nouvelle premiere carte de la rangee.
  • Les Shadow recuperees comptent en points negatifs.
Si une ou plusieurs rangees perdent leur couleur, la prochaine carte de couleur se repositionne sur une rangee Rainbow/Shadow selon la proximite classique et devient la nouvelle rangee de couleur.

Fin de partie

  • Quand tous les joueurs ont joue leurs 10 cartes, chacun additionne ses cartes recuperees.
  • Classiques et Rainbow = points positifs ; Shadow = points negatifs.
  • Le joueur avec le plus de points gagne la manche.
  • Le premier joueur a gagner 3 manches remporte la partie.

Variante : explosion de rangee

Dans cette variante, lorsqu'un joueur pose la 5e carte sur une rangee, la rangee explose.

  • Au lieu de recuperer les cartes, elles sont defaussees.
  • Aucun point n'est marque pour cette rangee.
Cette variante augmente fortement la tension : il faut mieux anticiper et parfois renoncer a une opportunite pour ne pas tout perdre.
Resume strategique
  • Anticiper qui posera la 5e carte de chaque rangee.
  • Exploiter Rainbow pour cibler la meilleure rangee.
  • Eviter de subir les Shadow ou de les recuperer trop souvent.
  • Calculer risque/recompense a chaque tour.
8.7/10
13 votes
⭐ Donner mon avis
⭐ Caractéristiques
Fun
Interaction
Rejouabilité
Stratégie
Prise de risque
📊 Stats — Num 5
0
Parties jouées
0
Manches au total
0
Comptes actifs
🕹️ Dernières parties

Aucune partie enregistrée.

⭐ Meilleurs scores

Aucun score enregistré.