Le jeu en exemples

Mis Ă  jour le 23/07/2026
Pose, anticipe, fais exploser les rangées pour rafler les points, mais attention aux Shadows qui plombent ton score !
2–8 joueurs 8 ans+ 10-25 min Placement & SimultanĂ© cachĂ©

📊 Les 4 rangĂ©es — toujours croissantes

La table comporte 4 rangées (Bleu, Rouge, Jaune, Vert) qui démarrent chacune avec la carte 0 de leur couleur. Les cartes s'accumulent dans l'ordre croissant.

B
0
3
5
8


Si prochaine carte ajoutĂ©e ≄ 8 : rĂ©cup de la rangĂ©e. Si carte ajoutĂ©e < 8 : le joueur rĂ©cup la 1re carte (le 0)
R
0
4
9


Si prochaine carte ajoutĂ©e ≄ 9 : pas de rĂ©cup (4Ăšme carte). Si carte ajoutĂ©e < 9 : rĂ©cup de la 1re carte (le 0)
J
0
2
6


Dernier = 6
V
0
7
11


Dernier = 11

⚡ RĂ©cupĂ©ration — la mĂ©canique clĂ©

Tous les joueurs jouent simultanément face cachée, puis on révÚle. Priorité en cas d'égalité de valeur : Shadow > Rainbow > classiques.

Récupération quand carte < dernier

Si la carte jouée est inférieure à la derniÚre de la rangée : elle est posée en fin, puis le joueur récupÚre la premiÚre carte de la rangée (points positifs !).

Rangée BleuCarte jouéeRésultat

 5 · 86 (6 < 8)6 posĂ© · Alex rĂ©cupĂšre le 0 bleu = 0 pt

 5 · 811 (11 ≄ 8)11 posĂ© · pas de rĂ©cup

Récupération quand rangée atteint 5 cartes

Quand une rangée a 5 cartes, le joueur qui pose la 5e récupÚre toutes les cartes sauf la derniÚre. La derniÚre devient la nouvelle 1re carte.

RangĂ©e Bleu : 0 3 5 8 → Sam pose 12 (5e carte) → Sam rĂ©cupĂšre 0+3+5+8 = 16 pts. La rangĂ©e repart depuis 12.
⚠ Les Shadow rĂ©cupĂ©rĂ©es comptent en points nĂ©gatifs.

🌈🌑 Rainbow et Shadow dans NUM-5

Rainbow — rùgle de placement

Rainbow se place sur la rangĂ©e oĂč une carte strictement infĂ©rieure ou Ă©gale (la plus proche) est prĂ©sente.

Si Rainbow ne peut ĂȘtre supĂ©rieure ou Ă©gale Ă  aucune rangĂ©e → placĂ©e sur la rangĂ©e dont le dernier est le plus proche, et le joueur rĂ©cupĂšre la premiĂšre carte de cette rangĂ©e.

Shadow — risque permanent

Shadow se place sur la rangĂ©e oĂč une carte strictement infĂ©rieure ou Ă©gale la plus proche est prĂ©sente.

Si Shadow ne peut ĂȘtre supĂ©rieure Ă  aucune rangĂ©e → elle est directement rĂ©cupĂ©rĂ©e par son joueur en points nĂ©gatifs.

Une Shadow rĂ©cupĂ©rĂ©e = toujours des points nĂ©gatifs, mĂȘme en rĂ©cupĂ©ration forcĂ©e.

🧼 Fin de partie — le plus de points gagne

Quand tous les joueurs ont joué leurs 10 cartes, chacun additionne ses cartes récupérées.

Type de carte récupéréePoints
Classiques + Rainbow+ valeur faciale
Shadow− valeur faciale

Le joueur avec le plus de points gagne la manche. Premier Ă  gagner 3 manches remporte la partie.

Exemple fin de manche

JoueurCartes récupéréesScore
Alex035816 pts 🏆
Sam4711 pts
Jade26🌑2 − 6 = −4 pts
Variante Explosion : quand une rangĂ©e atteint 5 cartes, elles sont toutes dĂ©faussĂ©es (personne ne les rĂ©cupĂšre — 0 point pour cette rangĂ©e).
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Stratégie
Prise de risque
📊 Stats — Num 5
0
Parties jouées
0
Manches au total
0
Comptes actifs