La table comporte 4 rangées (Bleu, Rouge, Jaune, Vert) qui démarrent chacune avec la carte 0 de leur couleur. Les cartes s'accumulent dans l'ordre croissant.
Tous les joueurs jouent simultanément face cachée, puis on révÚle. Priorité en cas d'égalité de valeur : Shadow > Rainbow > classiques.
Si la carte jouée est inférieure à la derniÚre de la rangée : elle est posée en fin, puis le joueur récupÚre la premiÚre carte de la rangée (points positifs !).
| Rangée Bleu | Carte jouée | Résultat |
|---|---|---|
| ⊠5 · 8 | 6 (6 < 8) | 6 posé · Alex récupÚre le 0 bleu = 0 pt |
| ⊠5 · 8 | 11 (11 ℠8) | 11 posé · pas de récup |
Quand une rangée a 5 cartes, le joueur qui pose la 5e récupÚre toutes les cartes sauf la derniÚre. La derniÚre devient la nouvelle 1re carte.
Rainbow se place sur la rangĂ©e oĂč une carte strictement infĂ©rieure ou Ă©gale (la plus proche) est prĂ©sente.
Si Rainbow ne peut ĂȘtre supĂ©rieure ou Ă©gale Ă aucune rangĂ©e â placĂ©e sur la rangĂ©e dont le dernier est le plus proche, et le joueur rĂ©cupĂšre la premiĂšre carte de cette rangĂ©e.
Shadow se place sur la rangĂ©e oĂč une carte strictement infĂ©rieure ou Ă©gale la plus proche est prĂ©sente.
Si Shadow ne peut ĂȘtre supĂ©rieure Ă aucune rangĂ©e â elle est directement rĂ©cupĂ©rĂ©e par son joueur en points nĂ©gatifs.
Quand tous les joueurs ont joué leurs 10 cartes, chacun additionne ses cartes récupérées.
| Type de carte récupérée | Points |
|---|---|
| Classiques + Rainbow | + valeur faciale |
| Shadow | â valeur faciale |
Le joueur avec le plus de points gagne la manche. Premier Ă gagner 3 manches remporte la partie.
| Joueur | Cartes récupérées | Score |
|---|---|---|
| Alex | 0358 | 16 pts đ |
| Sam | 47 | 11 pts |
| Jade | 26đ | 2 â 6 = â4 pts |