Les règles condensées

V1.0 · STABLE
Relie, combine, anticipe ! Utilise Rainbow et Shadow pour tisser ta victoire et bloquer tes rivaux sur la grille commune.
2–8 joueurs 8 ans+ 10-25 min Règles : Intermédiaire Pose en grille & Placement
🃏 Mise en place & tour

Objectif : premier à défausser toutes ses cartes. 12 cartes par joueur. Deck + défausse + grille de jeu.

À chaque tour :

  1. Piocher depuis le deck OU prendre le dessus de la défausse
  2. Optionnellement poser des combos sur la grille
  3. Obligatoirement défausser 1 carte (même après avoir posé des combos)
💡 Si impossible de jouer : piocher + défausser 1 carte.
🔑 Première pose

La première pose d'un joueur doit contenir au moins 3 cartes dont :

  • Au moins 1 Rainbow
  • Au moins 1 Shadow

Ces cartes peuvent être dans un combo autonome ou connectées entre elles.

⚠️ Tant que la première pose n'est pas faite, le joueur ne peut que piocher et défausser.
🎴 Types de combos (min. 3 cartes)
TypeRègle
Valeurs identiques multicoloreMême valeur, couleurs différentes (max 6)
Suite même couleurCartes consécutives, même couleur
Suite multicoloreCartes consécutives, couleurs différentes
🌈 Rôle de Rainbow
  • Couleur unique dans un combo multicolore
  • Joker dans une suite même couleur : remplace les cartes manquantes
  • Reset ↺ dans une suite multicolore : annule la restriction de couleur pour la suite du combo

Joker : suite Bleue, 4🔵 absent

3🔵 → 🌈 → 5🔵 ✓

Reset : rouge répété sans reset = invalide

5🔴 → 6🔵 → 7🔴 ✗
5🔴 → 6🔵 → 7🌈↺ → 8🔴 ✓
5🔴 → 6🔵 → 7🌈↺ → 8🟢 ✓ peut changer couleur
🌑 Règle Shadow

Shadow uniquement en début ou fin de combo — jamais au milieu. Seule une autre Shadow peut être directement adjacente à une Shadow.

5🔴 → 6🌑 → 7🔵 ✗ milieu interdit
5🔴 → 6🔵 → 7🌑 ✓ fin valide
5🌑 → 6🌑 → 7🔴 ✓ 2 Shadow en début
💡 Shadow peut aussi être dans un combo « valeurs identiques multicolore » en position extrême.
🔗 Connexion, extensions & fin

Connexion : un nouveau combo doit se connecter à la grille existante avec au moins 1 carte et contenir min. 3 cartes.

Extensions : tous les joueurs peuvent ajouter des cartes avant ou après un combo existant. On peut former un angle droit si cela crée un combo de 3 cartes valide.

Combinaisons libres : posables hors grille si elles contiennent ≥1 Rainbow ET ≥1 Shadow. Peuvent devenir une nouvelle grille ou se connecter ensuite.

✅ Fin : le premier joueur à jouer sa dernière carte gagne immédiatement.
🎴 Récapitulatif : les 3 types de combos avec exemples

Valeurs identiques multicolore

3 à 6 cartes de même valeur, toutes de couleurs différentes

8🔴8🔵8🟢 ✓
8🔴8🔵8🌑8🌈 ✓ 4 couleurs diff.
8🔴8🔵8🔴 ✗ rouge répété

Suite même couleur

Cartes consécutives, même couleur — 🌈 joker

4🔵5🔵6🔵 ✓
3🔵🌈5🔵 ✓ 🌈 = 4🔵
3🔵4🔴5🔵 ✗ couleur change

Suite multicolore

Cartes consécutives, couleurs différentes — 🌈 reset

4🔴5🔵6🟢 ✓
4🔴5🔵6🌈↺7🔴 ✓ reset
4🔴5🔵6🔴 ✗ sans reset
8.3/10
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⭐ Caractéristiques
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Interaction ★★★★★
Rejouabilité ★★★★★
Anticipation ★★★★☆
Stratégie ★★★★☆
🎬 Règles animées
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