Le Bluffeur (Camille) pioche 10🔵, cache 5🔴 de sa main → total réel = 15. Camille annonce (bluff) 19.
| Joueur | Total réel | Écart au Bluffeur (15) | Rôle |
|---|---|---|---|
| C (🌈8, ajustée à 11) | 17 | 2 | — |
| B (10🟡) | 13 | 2 | Ça Chauffe ! |
| D (16🟢) | 18 | 3 | Le plus éloigné |
D (le plus éloigné) a caché 16🟢 — sa visible était 2🟢, donc même famille (Vert) sur ses 2 cartes personnelles !
Résultat pour Camille (Bluffeur) : personne ne lui donne rien ce tour (D est épargné) → 🃏 Coup de Maître, il garde juste sa propre carte cachée (5🔴) → +5 pts. Comme les cartes de C, B et D partagent chacune une famille avec l'une des 2 cartes de Camille (10🔵 visible, 5🔴 cachée) — non, aucune ici ne matche → il empoche aussi la cagnotte si elle existe.
Le Bluffeur a un total réel de 12. Cette fois, un seul joueur (E) tombe pile dessus.
Variante : cette fois, deux joueurs (E et F) tombent tous les deux sur 12 — E naturellement, F par fusion (Rouge-3 + Rouge-9 fusionnées).
Le Bluffeur a un total réel de 15. Le joueur G tombe pile dessus, et ses 2 cartes personnelles sont toutes les deux Bleues.
Le Bluffeur a caché 1🔴 et sa visible était 2🔵. Le joueur H a en main 1🔵 (visible) et 2🔴 (cachée) — les mêmes 2 familles, les mêmes 2 valeurs, juste croisées !
Sur 3 rounds consécutifs, personne ne déclenche Frappe Parfaite ni Miroir Parfait. La cagnotte grossit à chaque round grâce aux joueurs "intermédiaires" (ni Ça Chauffe, ni L'Épargné) dont la carte cachée est perdue.
| Round | Carte intermédiaire perdue | Cagnotte cumulée |
|---|---|---|
| Round 4 | 7 (joueur J, ni proche ni loin) | 7 pts |
| Round 5 | 12 (joueur K, ni proche ni loin) | 19 pts |
| Round 6 | 4 (joueur L, ni proche ni loin) | 23 pts |
Au round 7, le Bluffeur (Camille) annonce tout vrai (total et couleur). Aucun joueur ne touche l'exact, aucune protection ne se déclenche, et aucune des 8 cartes retournées ce tour ne partage la famille de l'une des 2 cartes de Camille.