Le jeu en exemples

Mis à jour le 17/07/2026
Anticipe chaque coup, car la combinaison Inferno inverse ta main et fait basculer la partie !
2–8 joueurs 8 ans+ 10-25 min Plis & Atouts

🏁 Tour de base — escalade entre joueurs

Rappel : même type (simple/double/triple…), valeur strictement supérieure. On peut passer même si on peut jouer — mais une fois passé, impossible de revenir dans ce pli.

JoueurJouePli résultantRemarque
👤 Alex555 (triple)Triple 5Ouvre le tour — n'importe quel type
👤 SamPasseTriple 5Peut passer même si elle a un triple plus fort
👤 Jade999🌈 (triple)Triple 9🌈Triple 9 > triple 5 ✓ — Rainbow posé en dernier = visible, effet actif
👤 MaxDoit jouer un quadruple, valeur libre (Rainbow visible)Effet Rainbow +1 carte, valeur au choix (pas besoin de dépasser 9)
👤 Max2222 (quadruple)Quadruple 2+1 carte (4 vs 3) ✓ — valeur 2 acceptée même si < 9, car libre
👤 AlexPasseQuadruple 11Déjà passé = ne peut plus rejouer ce tour
👤 SamPasseQuadruple 11Plus personne → Max remporte le pli
✅ Max remporte le pli (dernier à avoir joué). Il relance avec n'importe quel type.

🌈🌑 Effets Rainbow et Shadow dans un pli

🌈 Rainbow dans le pli

N'active son effet que visible au sommet (dernière carte posée). Le suivant DOIT alors jouer +1 carte, valeur libre.

Pli : 77🌈 (double, Rainbow posé en dernier → visible)

Le suivant DOIT jouer :

888 (triple 8)
222 (triple 2) valeur libre, même < 7
88 (double 8) pas assez de cartes
8🌈88 (triple 8 avec Rainbow)
⚠️ Pli : 7🌈7 (Rainbow posé en premier, 7 rouge par-dessus) → Rainbow non visible, aucun effet, le suivant reste en double.

🌑 Shadow dans le pli

N'active son effet que visible au sommet (dernière carte posée). Le suivant DOIT alors jouer -1 carte, valeur libre.

Pli : 1313🌑 (double, Shadow posé en dernier → visible)

Le suivant DOIT jouer :

14 (simple 14)
2 (simple 2) valeur libre, même < 13
13 (simple 13) valeur libre, même égale à 13
1313 (double 13) trop de cartes
⚠️ Pli : 13🌑13 (Shadow posé en premier, 13 vert par-dessus) → Shadow non visible, aucun effet, le suivant reste en double.
✅ Shadow + Rainbow ensemble dans le même pli (peu importe lequel est visible — la visibilité ne compte pas pour cette interaction) → pli s'arrête immédiatement, poseur rejoue, rien ne peut le couper.

🃏 Joker, Infini & Num-X

J Joker

Remplace uniquement couleurs classiques (Rouge, Bleu, Vert, Jaune). Pas Rainbow, pas Shadow. Ne joue pas seul.

Pli : 66 (double)
8J double 8
J seul ne joue pas seul
8🌈J Joker ne remplace pas Rainbow

Infini

Simple uniquement. Coupe tout pli classique.

Pli : 141414 (triple)
(simple) coupe triple 14
Ne peut pas jouer sur un pli Num-X ni sur un pli Rainbow+Shadow combo.

X Num-X

Coupe tout pli, même Infini. Simple uniquement.

Pli : (Infini posé)
X coupe Infini
Ne peut pas jouer sur un pli Rainbow+Shadow combo.
⚠️ Impossible de finir sa main avec Infini ou Num-X !

💀 Combo Inferno — 666 & 999 avec Shadow/Rainbow

Une pose Triple exacte (3 cartes, ni plus ni moins) de valeur 6 ou 9, contenant au moins 1 Shadow ou Rainbow visible (posé en dernier) → INFERNO ! (un quadruple/quintuple/sextuple de 6 ou 9 ne déclenche pas l'effet)

  • L'ordre s'inverse : 0 = plus fort, 16 = plus faible
  • Le pli doit maintenant descendre (valeurs décroissantes)
  • Un autre Inferno combo peut ré-inverser l'ordre normal

Exemple — deux Infernos successifs

Alex 666🌑 INFERNO !
Shadow posé en dernier → visible. Inversion : 0=plus fort. Le suivant doit jouer triple inférieur à 6.
Sam 444 (triple 4 < 6 ✓)
Jade 999🌈 INFERNO !
✅ Rainbow posé en dernier → visible. Double Inferno → ordre redevient normal (16=plus fort). Suivant doit jouer triple > 9.
8.6/10
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⭐ Caractéristiques
Bluff
Fun
Interaction
Rejouabilité
Stratégie
📊 Stats — Num Inferno
0
Parties jouées
0
Manches au total
0
Comptes actifs