109 cartes : 102 classiques (Rouge, Bleu, Vert, Jaune, Rainbow, Shadow — valeurs 0-16) + Joker ×2, Infini ×4, Num-X ×1.
Objectif : être le premier à se défausser de toutes ses cartes.
À votre tour : posez un pli de même type, valeur strictement supérieure.
🌈 Rainbow dans un pli : n'active son effet que s'il est visible au sommet du pli (dernière carte posée). Le joueur suivant DOIT alors poser +1 carte, de la valeur de son choix (pas d'obligation d'être supérieure).
Ex : double 7🌈 (visible) → le suivant pose triple, valeur libre (ex : triple 2). Si un 7🟡 est posé par-dessus le 7🌈 : aucun effet.
🌑 Shadow dans un pli : même principe de visibilité. Le joueur suivant DOIT poser -1 carte, valeur libre.
Ex : double 13🌑, 13🟢 (Shadow visible) → le suivant pose simple, valeur libre.
Joker : remplace uniquement les couleurs classiques (Rouge, Vert, Bleu, Jaune) — pas Rainbow, pas Shadow. Ne se joue pas seul, sans effet spécial.
Infini ∞ : simple uniquement ; coupe tout pli classique.
Ne peut pas jouer sur : pli Rainbow+Shadow, pli Num-X.
Num-X : coupe tout, même Infini.
Ne peut pas jouer sur : pli Rainbow+Shadow.
Un combo 666 ou 999 — une pose Triple exacte (3 cartes, ni plus ni moins) — contenant au moins 1 Shadow ou Rainbow visible déclenche l'Inferno (un quadruple/quintuple/sextuple de 6 ou 9 ne le déclenche pas) :
Premier à vider sa main remporte la manche.