Le jeu en exemples

Mis à jour le 17/07/2026
Annonce, bluffe, et anticipe chaque pli. Seul le vrai Roi des paris saura rafler la couronne !
2–8 joueurs 8 ans+ 10-25 min Plis & Atouts

⚖️ Hiérarchie des cartes — du plus fort au plus faible

RangCarteEffet spécial
1 👑FL FlashAnnule le pli — aucun vainqueur, cartes défaussées
2X Num-XVaut 17 ou 0 au choix du joueur (annoncé en jouant la carte)
3🌈🌑 1–16Plus haute valeur gagne (Rainbow = Shadow à valeur égale)
Cartes action spéciales : Flip (inverse le pli) et Quantique (victoire par parité) — voir règles complètes
⚠️ Ce classement donne la force hors conflit entre cartes action. S'il y a plusieurs cartes action dans le même pli, voir la règle de priorité ci-dessous : c'est la dernière jouée qui l'emporte, Flash y compris.

Obligation de jouer plus fort

Si vous pouvez jouer strictement plus haut → vous devez le faire.

Exception : vous pouvez jouer une même valeur pour annuler la carte d'un adversaire.
⚠️ Num-X : le joueur déclare au moment où il joue la carte si elle vaut 0 ou 17. Ce choix est irrévocable pour ce pli.
Alex joue 10🌈
Sam a 12🌑 et 7🌑 — doit jouer 12🌑 Obligatoire
Sam peut aussi jouer 10🌈 si elle l'a (annule Alex) Tactique

⚡ Priorité entre cartes action — la dernière jouée l'emporte

Flash rattrapé par une carte jouée après lui

AlexFL Flash
Sam9🌈
JadeQtq Quantique jouée en dernier
❌ Flash est ignoré : il n'est pas la dernière carte action jouée.
✅ C'est Quantique qui s'applique — le pli se résout par parité, il y a bien un vainqueur.

Flash validé (dernière carte action jouée)

Sam9🌈
JadeX Num-X
AlexFL Flash jouée en dernier
✅ Flash est la dernière carte action jouée → il s'applique : le pli est annulé, personne ne gagne.
⚠️ Alex, qui a joué ce Flash, commence le pli suivant.

❌ Annulation — paire Rainbow + Shadow même valeur

Cas simple

Pli : 3 cartes jouées
Alex8🌈
Sam8🌑
Jade12🌈
✅ 🌈8 + 🌑8 s'annulent → seul 🌈12 reste → Jade gagne le pli.

Double annulation

Alex8🌈
Sam8🌑
Jade11🌈
Max11🌑
🌈8+🌑8 s'annulent ET 🌈11+🌑11 s'annulent.
Pli sans vainqueur — personne ne gagne. (Pas de Flash pourtant !)

Num-X à 0 — choix tactique

⚠️ Le joueur déclare son choix (0 ou 17) en posant la carte. Ici, Jade choisit Num-X = 0.
Alex5🌈
Sam5🌑
JadeX → déclare 0
🌈5+🌑5 s'annulent. Num-X (0) est la dernière carte restante.
✅ Num-X à 0 gagne le pli car c'est la seule carte non annulée !

🧮 Score — formules et bonus précision

SituationFormuleExemple
Annonce exacte10 + (3 × annonce)Annonce 3, fait 3 → 19 pts
Annonce non tenue−(5 × écart)Annonce 3, fait 1 → écart 2 → −10 pts
Annonce 0 réussie20 + (2 × cartes)Annonce 0, manche 4 cartes → 28 pts
Annonce 0 ratée−(10 + 5 × plis faits)Annonce 0, fait 2 → −20 pts

Bonus précision — annonces exactes consécutives

SérieBonus
2 manches exactes consécutives+5 pts
3 consécutives+10 pts
4 consécutives+15 pts
5 ou plus+20 pts + 20 pts extra
⚠️ Un seul échec remet la série à zéro. Le bonus s'applique une seule fois à la fin de la manche, sur la plus longue série.

🎯 Exemple de manche — 4 joueurs, manche 4 cartes

Annonces :

JoueurAnnoncePlis réalisésScore
Alex22 ✓10+(3×2) = +16
Sam00 ✓20+(2×4) = +28
Jade31 ✗−(5×2) = −10
Max11 ✓10+(3×1) = +13
💡 Sam réussit l'annonce 0 (très difficile mais très rentable !)
Jade a sur-estimé — perd 10 pts.
💡 Note : le total des annonces (2+0+3+1=6) dépasse les 4 plis possibles. C'est autorisé dans NUM-King.

Réserve : dans une manche 4 cartes avec 4 joueurs, s'il y a des cartes en trop dans la pioche → elles forment la réserve face cachée, créant l'incertitude (cartes inconnues).

9.0/10
17 votes
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⭐ Caractéristiques
Bluff
Fun
Interaction
Rejouabilité
Calcul
Stratégie
📊 Stats — Num King
10
Parties jouées
412
Manches au total
2
Comptes actifs
167
Meilleur score