Les règles condensées

Mis à jour le 17/10/2026 ⚠️ Modifié depuis V1.0 (BETA)
Combinez les cartes par couleur ou valeur et utiliser les colonnes des voisins pour augmenter vos scores.
2–7 joueurs 8 ans+ 10-15 min Draft & Défausse
🎯 But & mise en place
  1. 9 cartes face cachée en grille 3×3, sans les regarder
  2. 5 cartes en main
  3. Chacun pose 1 carte de sa main au centre : la plus grande valeur unique commence (hasard si aucune)
  4. Ces cartes restent visibles au centre : main de 4 cartes
  5. À 2 joueurs : ajoutez 1 carte neutre de la réserve au centre

Formez des groupes de même couleur et de même valeur dans votre grille et dans les colonnes partagées avec vos voisins.

⚠️ Il est interdit de regarder une carte cachée de sa grille.
⚡ Un tour : PRENDS ! → REMPLACE !

1 — PRENDS !

  1. Le premier joueur prend 1 carte au centre, puis les autres vers la gauche
  2. Jamais la carte que vous y avez posée (sauf le dernier joueur, s'il ne reste qu'elle)
  3. Main à 5 cartes, centre vide

2 — REMPLACE ! (tous ensemble, après PRENDS)

  1. 1 carte de la main remplace 1 carte de la grille, visible ou cachée
  2. La nouvelle carte est posée face visible
  3. La carte retirée va au centre, face visible : main à 4 cartes
💡 Le premier joueur passe au voisin de gauche à chaque tour.
▦ Zone de score — 15 cartes
ColonneStatut
Gauchepartagée avec le voisin de gauche
Centreprivée
Droitepartagée avec le voisin de droite

Vos 9 cartes + 3 (colonne gauche du voisin de droite) + 3 (colonne droite du voisin de gauche). À 2 joueurs, l'adversaire est les deux voisins.

⚓ Règle d'ancrage

Une carte voisine ne compte que si vous avez déjà au moins 2 cartes personnelles de même couleur ou de même valeur pour cette combinaison.

⚠️ Une seule carte rouge à vous ne suffit pas à utiliser les rouges de vos voisins.
🔢 Points
Groupe (2 cartes ou +, connectées)Points / carte
Couleur2
Valeur3
✅ Cumul : une carte compte en couleur et en valeur. Une carte voisine rapporte autant qu'une carte personnelle, sans bonus.
🔗 Contact & Rainbow

Les cartes d'un groupe doivent se toucher par un côté (pas de diagonale). Les colonnes voisines sont accolées à votre grille, lignes alignées.

🌈 Rainbow = joker de couleur : elle rejoint tout groupe de couleur qu'elle touche, même plusieurs à la fois. Sa valeur compte normalement. 🌑 Shadow ne se connecte qu'avec d'autres Shadow : ni autre couleur, ni Rainbow, dans un groupe de couleur. Dans un groupe de valeur, la couleur ne compte pas : elle fonctionne normalement.
🏁 Fin de partie

À la fin d'un REMPLACE, si un joueur a ses 9 cartes face visible, la partie s'arrête : les autres retournent leurs cartes cachées, on compte les 15 cartes de chacun (main et centre ignorés).

🏆 Le plus haut score gagne (égalité : victoire partagée). Le joueur qui déclenche la fin n'est pas forcément le vainqueur.
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⭐ Caractéristiques
Réflexion ☆☆☆☆☆
Anticipation ☆☆☆☆☆
Stratégie ☆☆☆☆☆
Tactique ☆☆☆☆☆
Prise de risque ☆☆☆☆☆
🎬 Règles animées
📊 Stats — Num Draft
7
Parties jouées
42
Manches au total
2
Comptes actifs
39
Meilleur score